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行銷就是搞怪

  • 作者:荒木匡
  • 譯者:陳鈺如
  • 出版社:寶鼎
  • 出版日期:2009年06月03日
  • 語言:繁體中文 ISBN:9789866542879

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第一章 優秀行銷人員的思考方式∕工作模式
<鐵則1>理解行銷人員所須扮演的角色 :做到能使自家商品順利"製造,販賣,運送"

                 並成為建立此一平台架構的專家

<鐵則2>了解顧客意圖,才是行銷真正的涵義

                顧客是唯一的收入來源 .顧客不是「一疊鈔票」,而是「錢包」

<鐵則3>試著為顧客下定義

                 1選擇應該建立情誼的顧客

                 2區隔顧客

                 3不區分  也不區隔顧客

<鐵則4>信任就是品牌力

                讓顧客因為公司名稱而購買的{品牌戰略}

                讓「信賴感」變成全世界通用的武器

<鐵則5>掌握顧客的寶貴經驗

               1保證對顧客而言,其所必須的商品價值

               2安排[費了功夫  才買到手]的感覺

               3藉由使用感.提高滿意感

第二章 顧客需求
<鐵則6>追蹤需求的轉變,開發最貼切的商品

               1 若無新的需求,那就追蹤需求的變遷

               2在顧客確實的需求上動腦筋

<鐵則7>解決「需要」和「想要」的矛盾

                顧客「需要」和「想要」的東西,截然不同

*真的要---真的需要

*立刻要---總之,立刻需要

*真想要---真的想要

*立刻想---總之,真的想要         

                  立刻需要和想要的,指的是可以充分滿足顧客的需求

                顧客追求的是「簡單」的東西

<鐵則8>分析顧客的心聲 ?

                勤於顧客研討會上,傾聽固定客層的建議

<鐵則9>必須有所覺悟,傾聽顧客真正的心聲

                  行銷人必須有的覺悟?傾聽顧客心聲

第三章 商品企劃
<鐵則10>描寫用身體領略到的感受

                 從顧客的生活場景去企劃商品

<鐵則11>隨時醞釀商品企劃的新點子

         

 <鐵則12>站在顧客的立場,捕捉商品定位

                     在客戶認知的地圖上,進行定位分析

                      試著為商品定位

<鐵則13>先分析訴求點,再去設計商品的價值

                     分析「訴求點」,藉以獲得顧客購買的標準值

                      將「訴求點」分析的結果與商品研發人員共享

<鐵則14>以「時間」當主軸,衡量引進市場的時機
                     「何時→何地→向誰→推銷商品」
                      

第四章 銷售策略與通路擬訂
<鐵則15>選擇適合商品的通路

                    選擇合適的通路,有助於提高商品價值

                   通路的選擇,將可提高年輕世代的市場佔有率

<鐵則16>建構高附加價值的商品通路

                  當 製造業開始變身成為"製造零售業"

                   設計能夠擴大商品價值的通路
 擴大通路的判斷基準:

1相關產品的整體需求增加

2增加在各類型經銷零售上的銷量,個人購買頻率也隨之增加

3與競爭產品的"交叉價格"及購買價格       

<鐵則17>買下整個通路,創造最大可能性

                     只要顧客願意再次購買,就能提高錢包的佔有率
                     不是促進"銷售"  而是促進"購買"

<鐵則18>與營業部合作、策畫經銷商的促銷活動

                    行銷人員要支援營業部的促銷活動

                     與業務 一人分飾三角

<鐵則19>結算滯銷商品

                    滯銷商品也能轉型, 適時衡量、調度、掌握銷售狀況∕存貨量,確立合適的產品通路

第五章 同業之間的「價格」戰
<鐵則20>決定標準價格

1是否能獲得連續購買  2是否能以一般價格確保收益(考慮上述2點再進行設定價格)

                     商品用途=顧客認定的商品價值

                    「價格」決定商品的購買客層

<鐵則21>配合市場,決定出貨價格

                    基於長遠的眼光,制訂務實的基本方針

                    看準商品潛力,決定出貨價格

<鐵則22>制勝的價格競爭策略

                     改變售價?代表顧客對商品價值的評斷與競爭關係

                     削價競爭的方針,並非單以"價格"來決定

第六章 促銷戰略
<鐵則23>以顧客選擇商品的基準,設定訴求點

                     由商品概念與顧客的商品認知,順利引出「訴求點」

                     考量競爭關係,調整訴求點

<鐵則24>找尋最適合的商品印象

                     品牌印象管理,必須遵循規則並以科學化方式進行

                    透過「聯想指標」尋找合適的商品印象,並以廣告呈現

<鐵則25>描寫「商品運用的個人生活史」

                     描寫品牌接觸史 三個階段的描寫方式
1期待顧客與產品不期而遇

2創造連結情感牽絆關鍵的一瞬間

3維持.強化商品與顧客之間,無法斷絕的情誼

<鐵則26>估算促銷活動的結果,並且給予評價

                      定義促銷活動的最終結果

                      以「收益」來評價促銷活動的好壞

<鐵則27>不自覺地開始熟悉商品秘密

                      不自覺的認知,成功營造「莫名的熟悉感」

                      藉由促銷活動,將無理又複雜的人類認知合理化

<鐵則28>留意、靠近、決定

                     留意顧客的購買過程

                     讓促銷活動在人們心中,留下深刻印象

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